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Philosophy  

指針

はじめまして、PLANEONです。

PLANEにONするところから、モノ・コトが始まります。

それは白紙に描く地図のように。組み上げられた積み木のように。

 

映像という平面に留まらず、クライアントの求める指標に向き合い、

成果物を起こす使命を持っています。

Service  

制作領域

「伝えたいけど、見えないもの」はたくさんあります。

過去の情景、世にまだ無い空想、ミクロの世界、

それらを表現できるのは、CGが得意とする領域です。

 

映像CM事業を中心に、プロジェクションマッピング、xRなど、時代に沿った視覚ツールを提供していきます。

sunabako
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Profile

​経歴

2012 - 2015

Early Creative Roots at University

​フィルムメーカー

2013年、町工場やメーカー企業のPR映像を制作。東京電機大学に在学中、放送研究サークルで映像制作に目覚める。

2016 - 2017

Professional Growth at Naked Inc.

​CGデザイナー・AD

3DCGソフトを重点的に習得し、クリエイティブ集団の一員として活動。プロジェクションマッピングを中心に演出を学ぶ。

TOKYO ART CITY」「天空の楽園

​「TREE by Naked

2021 - 2022

Expanding AR and CG Horizons

3DCGディレクター

2021年、ポストコロナによる需要転換に合わせ、ARコンテンツ制作を開始。2022年には3DCGを活用したアニメPV制作が増加。

2018 - 2020

Artistic Innovation at PLANEON's Start

​デジタルアーティスト

デジタルアート「NO-ON」をMUTEK.JPに出展。ほか、機械学習を用いたリアルタイムコンテンツなど、フリーランスとしてCG演出/空間映像のディレクションに関わる。

2023 - 2024

Towards a Larger Vision at PLANEON

​代表取締役

2023年、イベントOP、VP、プロジェクションマッピングを主軸に、協業相手が多岐に渡り、売り上げ拡大。

2025年に法人化し、事業拡大を推進する。

2025 - 20XX

To FUTURE

クリエイティブディレクター

私の原点にある「チーム制作の素晴らしさ」をもっと実現しやすく、提供しやすい環境作りを目指す。

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