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Kota Uehira
2024年9月9日読了時間: 1分
Cinema4DでSDSウェイトを指定+ケージも勉強の良サイトメモ
ウエイトを指定する流れ サブディビジョンサーフェイスでは、選択したポイントやエッジ、ポリゴンに対してウエイトを調整できます。 1-SDSの子であるオブジェクトを編集可能にする 親:SDS 子:立方体(例) 2-ウエイトを指定したいエレメントを選択...
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Kota Uehira
2023年7月23日読了時間: 1分
【B3D】ドローンTutorialとショートカット備忘録
初心者でもサクッと作れてコンポジットまで触れる良いチュートリアルでした <Blenderよく使った機能> Shift+A クリエイト(色んなオブジェクト出すとき) Shift+S スナップ(カーソル関連でよく使う) Ctl+R エッジ分割(編集モードで) Ctl+B ベベル...
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Kota Uehira
2023年7月22日読了時間: 1分
<Cinema4Dでいうスムーズの機能>Blenderで自動スムーズを使用するには?
自動スムーズ を設定するには、オブジェクトモードで設定したいオブジェクトを選択した状態で右下の「プロパティ」から三角形のアイコンのオブジェクトデータプロパティを開き、「ノーマル」の下にある「 自動スムーズ 」のチェックを入れます。...
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