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Kota Uehira
2023年4月29日読了時間: 1分
Xparticlesのxptrailをベイクする
【備忘録】 #xparticles で作ったxptrailは、スプラインデータなので「Alembicとしてベイク」でベイク可能で、xparticlesが入っていないC4D環境の作業者にも渡すことができる。 #cinema4d ほか、スプライン系以外の対処...
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Kota Uehira
2020年8月30日読了時間: 2分
Cinema4DでAR用アニメーション付きGLB形式を書き出す!
新しく分かってきた、C4Dからglb形式を出すときの性質というかクセをメモ書き。 ※Maxon公式のプラグイン?gltfエクスポートを使っています https://labs.maxon.net/?p=3360 gltfエクスポーターでglbファイル内に渡せるデータ情報は、こ...
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Kota Uehira
2020年8月19日読了時間: 1分
Mixamoのモーション同士を滑らかにつなぐ方法
Cinema4Dのアニメーションタブにある「モーションクリップ」という機能を使う。 詳しくは下記の素晴らしいチュートリアルにて
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