【備忘録】
#xparticles で作ったxptrailは、スプラインデータなので「Alembicとしてベイク」でベイク可能で、xparticlesが入っていないC4D環境の作業者にも渡すことができる。 #cinema4d
ほか、スプライン系以外の対処 ・ボリューム系はxpcacheでVDBとしてベイク・ジオメトリ系は「Alembicとしてベイク」 or「ポイントキャッシュタグ」or「ファンクション」の「オブジェクトをベイク」とか ※xptrailを基にしたクローナのMographキャッシュは1フレームズレてベイクされてしまう? #cinema4d
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